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微软对Win10系统DX12功能大升级有什么效果

作者:admin发布时间:2021-10-28分类:软件教程浏览:评论:0


导读:ucbug下载站为你提供微软对Win10系统DX12功能大升级有什么效果资讯报道。近期微软宣布推出DirectX 12 Ultimate,其目的是让微软10系统的DX12功能大幅度升级,还有新的DXR 1 1光追、网格渲染及采样反馈等新功能。AMD也放出视频,展示了DXR 1 1光追效果。这一宣布消息一出尤其是游戏玩家都表示支持,那么微软推出DX12功能升级效果到底怎么样呢,下面就跟小编一起来看看吧。

  ucbug下载站给你给予微软对Win10系统DX12功能大升级有什么效果新闻资讯报导。最近微软公司公布发布DirectX 12 Ultimate,其目地是让微软公司10系统软件的DX12作用大幅升級,也有新的DXR 1.1光追,网格图3D渲染及取样意见反馈等新作用。AMD也释放视頻,展现了DXR 1.1光追实际效果。这一公布信息一出尤其是玩家都表明适用,那麼微软公司发布DX12作用升級实际效果究竟 如何呢,下边就跟我一起来瞧瞧吧。

  微软对Win10系统DX12功能大升级有什么效果

  此次的DX12作用中,DirectX Raytracing Tier 1.1在目前的光线追踪管道情况目标Pipeline State Object中添加了附加的着色器Shader,这能够 让开发者启用包括光线追踪效果的着色器,这套着色器能够 发生在光线追踪计算全过程中的一切环节,适用光线追踪的间接性实行,并引进内联光线追踪,对光源解析xml优化算法和着色器开展管理方法。这等同于在DXR 1.0的根基上一套更高级且更合理的游戏玩法

  DirectX Raytracing Tier 1.1还获得了更普遍的棋牌适用,迄今为止,早已有高达30款将要和早已公布的手机游戏公布兼容DXR 1.1特性,例如NVIDIA GeForce RTX公布彻底适用DXR 1.1新动画特效。

  除开DXR光追产品升级,微软公司在DX12最新版本中还会继续引进网格图3D渲染(mesh shader),这也是下一代GPU的几何图形解决作用,替代目前的键入汇编器,端点渲染器,船型渲染器,曲面细分,域渲染器,几何图形渲染器等。

  微软公司表明,引进网格图渲染器主要是提升几何图形渲染管线的协调能力和特性,能够 让游戏开发商提升几何图形关键点而不用放弃速度的状况下3D渲染更繁杂的情景。

  此外,采样器意见反馈Sampler Feedback是此次DirectX 12 Ultimate升级后得到的新作用,它最主要的功效是纪录下采样实际操作浏览到的纹路地区,并在纹路室内空间黑影Texture-Space Shading,黑影重复使用Shading Reuse,纹路流Texture Streaming付诸于运用。

  要了解,采样器意见反馈能够 协助开发设计精英团队更合理防止沉余,提高运行内存对材料的使用率,并降低多余的测算量,进而完成提升活动的实际效果。

  微软公司还表明,应用DX12 Ultimate作用的下一代手机游戏将持续在非DX12 Ultimate硬件配置上运作,从这一行为上看来,微软公司在PC和Xbox Series X上统一了图型服务平台。因此 ,PC将获益于很多出现的DX12 Ultimate新作用硬件配置。

  针对NV和AMD而言,其都认为将进一步对DirectX 12 Ultimate给予适用,例如将要发行的AMD RDNA 2手机游戏构架中就全方位适用DirectX 12 Ultimate全部新特点,而针对一般用户来讲,已经运用的GeForce RTX独立显卡则立即变成 感受下一波新游戏画面升級的勉费门票费,不用再对硬件配置有一切附加资金投入。

  GeForce RTX系列产品独立显卡的性价比高又再度提高了。

  好了,我到这儿完毕微软对Win10系统DX12功能大升级有什么效果的所有新闻资讯共享,还想掌握大量微软公司內容可去ucbug网站查看。

标签:微软Win10系统


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